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Mudvark 公司的亨利·霍夫曼在伦敦举行的 TIGA 手机和平板电脑游戏活动上表示,HTML5 性能不佳的说法“完全是那些不喜欢 HTML5 的人编造的谎言”。
霍夫曼详细介绍了 Mudvark 的 2D 物理益智游戏 Mortar Melon 的开发过程,并描述了当他第一次在 HTML5 中运行该游戏并发现性能根本不是问题时的惊讶之情。
通过使用“业余程序” Construct 2 以 HTML5 形式构建 Mortar Melon,Mudvark 避免了之前项目的漫长开发时间和高昂成本。
霍夫曼仅用几个小时就能够制作出游戏原型,而不需要几周的时间。
Windows gr8
霍夫曼还解释了在 Windows 8 上推出 Mortar Melon 的决定。
他说,最初团队只是被 Windows 8 提供的原生 HTML5 支持所吸引。
砂浆瓜
霍夫曼承认他“并不完全相信”该平台,但计划是使用微软的操作系统作为试验台,然后再将该游戏引入更成熟的游戏平台。
因此,Mudvark 预计在发售后的前六周内下载量将达到约 3,000 次。
事实上,《Mortar Melon》在此期间的下载量达到了 10 万次,而该工作室正在考虑将 Windows 8 作为未来游戏的主要平台。